#302 Mega Sableye

Análise feita por Jonas Bertholdi, baseado em um Moveset da Smogon
 
 
Sableye @ Sableite

Ability: Prankster

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA

Bold Nature

- Calm Mind

- Recover

- Dark Pulse / Shadow Ball

- Will-O-Wisp

Sableye quando Mega Evolui têm suas defesas aumentadas e a habilidade passa a ser Magic Bounce, o que o transforma em uma Wall tanto física como especial sendo capaz de dissuadir ataques e movimentos de status (que são devolvidos ao inimigo). Seu tipo tem apenas uma fraqueza 2x (Fada)*, três imunidades (Psychic, Normal*, Figthing) e uma resistência (Poison). Calm Mind permite aumentar em um nível seu SpA e sua SpD enquanto Will-o-Wisp reduz o Ataque do oponente (pra 50%). Recover aumenta a longevidade dele e permite alongar a luta se necessário. O golpe de dano a ser escolhido depende dos companheiros de time. Shadow ball dá dano neutro em Fadas e Lutadores, no entanto, lhe deixa sem recurso contra pokemons normais. Dark Pulse por outro lado acerta todos os tipos, mas não é efetivo contra fadas, lutadores e Darks.

Prós:

- Altas Defesas;

- Reflete hazards e golpe de status devido a sua habilidade;

- Capacidade de realizar o primeiro WoW ou Calm Mind com Pranskter mesmo mega evoluindo; e

- A imprevisibilidade, pois há outros move set possíveis.

Contras:

- Baixo HP e baixa velocidade.

Dica de Uso:

Devido sua habilidade da Mega é um ótimo lead e sempre põe uma pulga atrás da orelha do adversário. Tendo como habilidade inicial Pranskter pode Mega Evoluir ainda dando um golpe de prioridade (Calm mind em um pokemon atacante especial ou WoW se o atacante for físico)

Piores Inimigos em OU:

Mega Lopunny, e Fadas (especialmente as com acesso a Pixilate)

*Lembrando que a Habilidade Scrappy o torna vulnerável a ataques normais e lutadores, como é do tipo Dark passa a levar 2x de Fighting.